De wetenschap achter virtual reality

De wetenschap achter virtual reality

Wat betekent het om virtual reality te ervaren? Met traditionele media ben je een toeschouwer. Wanneer je een film kijkt, tuur je in een venster waar evenementen plaatsvinden. Zelfs wanneer je aan de actie deelneemt, bijvoorbeeld bij het spelen van een videogame, word je nooit voor de gek gehouden met het idee dat je er echt bent. Maar virtual reality laat je echt voelen alsof je je op een andere plek bevindt. We noemen deze VR-ervaring ‘presence’.

VR laat je brein voelen alsof je in een 3D-wereld bent en niet alleen naar een 2D-video kijkt. Het doet dit door voor elk oog een iets andere foto te tonen. In traditionele media daarentegen, laten we exact dezelfde afbeelding aan beide ogen zien. Dit is hoe een cycloop de wereld ziet. Maar met VR en een VR bril repliceren we in wezen hoe wij mensen van nature zien – met twee ogen. Onze ogen zijn op een kleine afstand gescheiden – gemiddeld ongeveer 63 mm. Dat betekent dat elk oog een object vanuit een iets andere hoek ziet.

Parallax

Je hebt dit waarschijnlijk al eens eerder gedaan – steek je vinger op. Kijk ernaar met alleen je linkeroog, nu alleen je rechteroog. Linkeroog, rechteroog, linkeroog, rechteroog. Het lijkt erop dat je vinger heen en weer springt. Voorwerpen die verder weg staan, springen minder. We noemen dit ‘parallax’. Dit fenomeen helpt ons diepte te begrijpen.

We hebben twee ogen nodig die iets andere beelden zien voor dieptewaarneming. Je hersenen besteden ook aandacht aan signalen zoals de relatieve grootte van dingen die je vertellen wat verder weg is. Hoe verder weg, hoe kleiner iets verschijnt. We zoeken ook naar ‘shading’ om een ​​idee te krijgen van de diepte van een object. Laten we nu dieper gaan.

De wetenschap achter visie

Om de wetenschap achter VR te begrijpen, moet je eerst de wetenschap achter visie begrijpen. Laten we het hebben over hoe onze ogen en hersenen samenwerken. Licht komt in je oog door de pupil en wordt door de lens gefocust op het netvlies in de achterkant van ons oog. Daar hebben we lichtdetectiecellen – staven en kegels. Deze cellen zetten lichtenergie om in elektrische signalen.

Een beetje verwerking van het signaal gebeurt recht in je oog, en dan wordt het samengevatte signaal verzonden via je optische zenuw die uit de achterkant van elk oog in je hersenen komt. Sommige informatie kruist over bij het optische chiasma. He bundelt informatie van de buitenkant van het netvlies aan dezelfde kant van het hoofd en van de binnenkant van het netvlies aan de andere kant van het hoofd.

Vervolgens wordt de informatie doorgegeven via de optische kanalen naar een station in de thalamus, de laterale geniculaire kern. Uiteindelijk bereikt het de achterkant van je hersenen, een regio die de occipitale kwab wordt genoemd. Hier worden de twee afzonderlijke informatiestromen samengevoegd tot één afbeelding.

Dus we beginnen met twee verschillende afbeeldingen van onze twee ogen, en onze hersenen integreren ze in één afbeelding. Hoe kunnen we beginnen met het repliceren van deze gebeurtenissen? Om te beginnen, wat als we konden vastleggen wat elk oog ziet? Dat is hoe VR wordt gefilmd. VR-video wordt opgenomen met een speciaal soort camera – eigenlijk zijn het twee camera’s samen. Het heeft twee afzonderlijke lenzen, net zoals elk van je ogen zijn eigen lens heeft.

Virtual reality uitgelegd

De ervaring kan worden gefilmd in het echte leven, of het kan volledig virtueel zijn. Het belangrijkste is dat de twee afbeeldingen op ongeveer dezelfde afstand en hoek van elkaar moeten worden gescheiden alsof jouw twee ogen de afbeeldingen zouden vastleggen. Als de lenzen te dicht bij elkaar staan, of te ver van elkaar, werkt het niet meer.

Vervolgens worden de twee afbeeldingen aan elkaar gehecht, met behulp van software die op een enkel 2D-display een vervormd beeld creëert. Maar als dit enkele beeld door twee afzonderlijke oculairs wordt bekeken, creëert het de ervaring om daar te zijn, het zien van die twee enigszins verschillende beelden door jouw twee ogen. Je brein zorgt voor de rest. Voor zover je brein weet, zie je daadwerkelijk deze twee afzonderlijke afbeeldingen en niet deze gemanipuleerde, aan elkaar gestikte creatie. Dit voelt misschien als magie, maar dat is het niet. Het is wetenschap.

Meerdere zintuigen

In dit artikel hebben we besproken hoe we de informatie uit beide ogen gebruiken om onze wereld in 3 dimensies te ervaren – maar vergeet niet dat zicht niet ons enige gevoel is. Er zijn andere aanwijzingen die je hersenen gebruiken om je omgeving te begrijpen.

Bijvoorbeeld het horen van geluiden van verschillende locaties. We hebben het gehad over hoe je ogen iets andere informatie zien. Hetzelfde geldt voor onze twee oren. Ruimtelijk geluid kan helpen de VR-ervaring tot leven te laten komen. We houden ook constant in de gaten waar ons lichaam zich in de ruimte bevindt – we noemen dit proprioceptie. Tegenwoordig is het ook mogelijk om een pak te dragen dat ons hele lichaam signalen stuurt (haptic body suit).

Duurzame evenementen in VR

Kortom: genoeg mogelijkheden en aspecten die ervoor zorgen dat je jezelf kunt onderdompelen in de wonderlijke wereld van virtual reality! Wacht niet langer en organiseer vandaag nog duurzame evenementen in VR waarmee je jouw bezoekers onvergetelijke immersieve ervaringen biedt! Met het platform van Xplane kan iedereen sprekers inhuren als avatars en invulling geven aan zijn of haar digitale eventlocatie. Neem vrijblijvend contact met ons op voor een demo afspraak.

Geef een reactie

Sluit Menu